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Concept Store : dessine-moi un magasin

JE-009
Résumé
Concept Store est un jeu d'animation d'un cours de marketing, de marketing du point de vente, de merchandising, de distribution ou de création d'entreprise.
Apprendre les fondamentaux du commerce et la création d'une expérience client en magasin en s'amusant...

Il propose deux scénarii indépendants répondant à deux objectifs distincts :
Niveau 1 : « Dessine-moi un magasin » : Introduire les fondamentaux du commerce
Niveau 2 : « Dessine-moi une expérience » : Créer une expérience en magasin répondant à des objectifs de satisfaction du client et d'optimisation de la performance du distributeur

Le jeu se déroule sur deux séances de 3 heures.
La première consiste à créer un magasin à partir du tirage d'un ensemble de cartes.
La seconde est consacrée à la présentation des travaux et permet à l'enseignant, à travers un décryptage analytique, de mettre en exergue :
- les fondamentaux du commerce,
- les principes de cohérence d'un concept commercial et de création de l'expérience client
- les notions d'indicateurs de performance (taux de pénétration, taux de transformation, rendement, panier moyen...).
Objectifs pédagogiques
- Comprendre les pré-requis marketing et la façon de les mobiliser dans le cadre de la création d'un point de vente.
- Réfléchir aux enjeux du commerce et aux leviers d'action possibles en travaillant sur la construction d'un concept de magasin et d'une expérience client à partir d'éléments contraints (secteur d'activité, environnement géographique, superficie, positionnement prix, type d'expérience).
- Travailler sur les leviers de performance d'un point de vente.
Mots-clés
Création magasin - Concept store - Expérience client - Merchandising - Retail - Commerce - Distribution
Public
- BTS - DUT - Licences - Masters 1 et 2
Secteur d'activité
Commerce
Caractéristiques particulières
Le Jeu Concept Store comprend 52 cartes.
Il peut être utilisé dans une classe de 25 apprenants.
Le jeu de cartes vous sera envoyé par voie postale (délai de livraison : 1 semaine).

Le jeu est également accompagné des fichiers suivants à télécharger :
- PPT : débriefing (19 slides)
- Pdf : règles du jeu pour les niveaux 1 et 2
- Pdf : glossaire
- Pdf : exemple d'expériences clients

Le jeu existe aussi en version anglaise. (lien ci-dessous).
Jeu de cartes
11 avec 3 page(s) annexe(s)
plus de 3 heures (2 x 3 heures)
NS - Non significatif
Oui (28 pages) - incluse

Adhérents : 350,00 € HT / Non adhérent : 350,00 € HT
Campus*
* Usage illimité pour un campus sans limite de nombre d'étudiants.

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